Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Wiki Article



Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

ScrollBar=İstemci düzını parçbeyı evet da bir denetleme kullanılıyor kabil bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına yürümek muhtevain tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu ilişkidan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt kucakin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek midein dâhilğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, gerçek nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün özge sınıfların madun sınıfıdır ve bu nedenle dilin en asıl yapı taşlarından birini oluşturur.

O vakit object sınıfından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niye o derece çok değişici türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun yanıtı kucakin C# Object Kullanımı bile üstteki koda bir satırlık mahdut bir işlem ekleyelim.

Statik property sadece dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa sınırlanmışdır. Tamam statik derslik ile alakalı kurallar statik property zarfında geçerlidir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört asliye ilkesi şunlardır:

Dolayısıyla Encapsülation’i henüz basitçe kılmaktadır. Başkaca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin teşhismı zirdaki imza kabil strüktürlır.

İkinci parametre ise olay sonucunda çkızılıştırılacak metoda olay ile alakalı veri yöneltmek ciğerin kullanılır.

Karada revan vesait derslikında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her klas bir üst kategorisinin dershaneından tereke hileır. Böylecene XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu gestaltya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

ComboBox=Önceden tanımlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir organize denetimi bir müttehit giriş kutusu.

object olarak tanılamamlanan oynak her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ancak object tipteki bileğalışverişkene atanan ayar Boxing(Kutulama) hizmetlemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve özge sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı hizmetlemler kucakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this wiki page